Tentando fazer um jogo de Game Boy em Assembly com ajuda de IA
Será que vai dar bom?
Eu tive uma ideia.
Quero fazer um jogo de Game Boy.
Parece simples, certo?
Bom… existe um pequeno problema:
Eu não sei fazer jogos de Game Boy em Assembly.
Na verdade, ainda tenho muita coisa para aprender sobre desenvolvimento de jogos, programação de baixo nível e, principalmente, sobre o próprio hardware do Game Boy.
Então resolvi transformar essa ideia em um projeto.
Em vez de esperar saber tudo para começar, vou documentar o caminho desde o início.
A proposta é simples:
Pegar uma ideia de jogo, aprender o que for necessário para desenvolvê-la e descobrir até onde consigo chegar.
Com uma ajuda importante no caminho: inteligência artificial.
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